備註
CityEngine 2010.3.0125R 城市模型製作 英文版
CityEngine 2010.3.0125R 城市模型製作 英文版
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
HoneRiSO Rip
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: CityEngine 2010.3.0125R
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
保護種類: 授權檔
破解說明: 見最底下
系統支援: 適用 32 與 64 位元版的 Windows XP/Vista/7
硬體需求: PC
軟體類型: 城市模型製作
更新日期: 2011.06.24
軟體發行: Procedural(X.FORCE)
官方網站: http://www.procedural.com/cityengine/features/2010.html
中文網站: 無
軟體簡介: (以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
城市建模平台 CityEngine 在白雪紛飛的十二月正式推出 2010.3 版,讓原本就已
經很強大的城市建模組件更加完整。每次展示 CityEngine 城市建模步驟,都讓參
觀者驚訝的不得了。
重要的新功能包括:
◎將場景匯出為 e-on 公司自然環境模擬軟體 Vue 的格式,太棒了!如此一來便
可以運用 Vue 超強的自然環境、景物模擬和彩現引擎。
◎更多量體配置與都市設計的 CGA 操作法則(也就是程式化的造型語法),包括
地塊配置(parcel layouts)、都市分區(zoning laws)、 建築量體模型、不同複
雜度的建築結構。
◎增強地形進階建模功能,包括與河流和道路自動貼齊、可控制網格面密度、可匯
出為高程圖或網格模型。
◎增進開放街道圖(OpenStreetmap)的支援。用戶原本就可以自OpenStreetmap.org
下載地理圖資後,匯入 CityEngine 快速產生接近實景的都市模型,現在對於圖
資的資料型態支援更好了。
◎新範例檔:中世紀古城。這個範例檔是一個座落於山城的歐洲中世紀古城,除了
城鎮規模、細緻度、景色真實度很高之外,裡面鉅細靡遺的小街道和山中小徑也
相當驚人。
瑞士公司 Procedural 推出了 CiteEngine,CEO 兼創辦人為 Pascal Muller, 就
是 Procedural Modeling of Cities 這篇論文的作者之一。 Pascal Muller 表示
CityEngine 可以在一天之內就建造出羅馬,聽起來實在很酷!而且他還可以輸出多
種格式,包含 Collada/FBX/OBJ 或者像是 MI 和 RIB 場景的 Render,
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
站長安裝測試環境與安裝說明:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
‧測試環境 Windows 7 SP1 64位元繁體中文版、Intel Core 2 Duo CPU E7400
2.80 GHz、1 GB 記憶體、NTFS 格式 80.0Gb 硬碟。
‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=